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Prezzo: € 12,00

 

dimensione cm. 20x20

 

contenuto:

libro 64 pagine cartonato

 

Fascia di età: da 5 anni

sherlock dei sassi

Manuale per la ricerca

e l'interpretazione dei sassi

 

Lo scopo di questo manuale è insegnare un metodo per realizzare un progetto che intrecci logica e fantasia, semplicemente osservando i sassi, e scoprire sulla loro superficie il mondo intero: animali, cose o fiori; basta studiarli con attenzione. Progettare unisce avventura e osservazione: durante la nostra ricerca è necessario vestire sia i panni di Indiana Jones che di Sherlock Holmes per trovare quel particolare sasso che avevamo in mente. Se ci prefissiamo di trovare un sasso con venature lapidee che compongano il disegno di un pappagallo, dobbiamo solo cercarlo e state certi che salterà fuori.

 

Sommario

Premessa

I sassi, a volte, sono brutti anatroccoli

Chi disegna sui sassi è squalificato

Progettare vagabondando

Un sacco di possibilità:

I cavalleggeri, I profili, Le facce, Personaggi occidentali, Personaggi orientali, Le sculture,

Le opere rupestri, L’alfabeto, La punteggiatura,

Gli artistici, I frutti, I bicolori, Gli astratti,

I meteoriti

Ci sono anche temi molto ambiziosi

Gli apparentemente anonimi

Un tema semplice

Verifica del progetto a razzo

Prima di dare un calcio a un sasso è meglio studiarlo

I sassi non sono lucciole

Non c’è bisogno di percorrere chilometri di spiaggia

A un certo punto dobbiamo fare il punto

Alcuni riferimenti per approfondire

Intorno al punto (esempio di progetto)

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